Review: Life force por 3nc0d3r

8/10

Me encantan los juegos de naves. No sé si influye el que me guste la astronomía, pero he de decir que este juego es uno de los mejores que jugué en NES.

Hubo una época en la que Konami prácticamente dedicaba sus desarrollos a juegos de naves. Uno de ellos fue un hito (aunque personalmente me gustaron todos), os hablo del Salamander, Life force fuera del territorio nipón.

La primera vez que lo caté fue en 1991 gracias a un vecino que me prestó el cartucho. Recuerdo que el cartucho no era oficial, pero en esa época desconocía el termino pirateo (seguramente dedicaremos un post sobre este tema en algún futuro, ya que en la era 8 bits fue una gran lacra para la industria que Nintendo consiguió erradicar… Al menos en parte)

Life force supuso una revolución en los juegos de este tipo. Aunque seguía manteniendo una dinámica de juego en la que lo que cuenta son los reflejos y la rapidez de acción, innovó en intercalar escenarios de desplazamiento en horizontal con escenarios de desplazamiento vertical usando una cámara desde arriba.

Otras de las grandes posibilidades de este juego era la de poder jugar en modo cooperativo con un segundo jugador. Hasta la fecha el juego de 2 jugadores era por turnos, un poco frustrante si tu amigo era excesivamente bueno y nunca recibía un tiro.

El sistema de armas consta de seis ítems:

  • Speed Up: Aumenta la velocidad de la nave.
  • Missiles: Añade misiles a nuestro disparo que caen al suelo y al techo, dónde hacen un recorrido hasta chocar con algo o desaparecer al final de la pantalla.
  • Ripple Laser: Proporciona un disparo en forma de anillo con mayor alcance.
  • Plutonic Laser: Proporciona un disparo láser que atraviesa enemigos.
  • Option: Añade esferas que imitan nuestros movimientos con un máximo de 2 esferas. Estas esferas dispararán la mismas armas que tengamos equipadas.
  • Force Field: Crea un escudo que desaparece tras 11 colisiones.

El juego consta de 6 grandes niveles repletos enemigos y obstáculos. Entre los niveles se hacen referencias a anteriores juegos de naves de Konami.

Cabe destacar los escenarios Bionic Germ y Burning Chaos.

El primero se convirtió en todo un clásico, no solo de Life Force, sino de Gradius. Un nivel donde tendremos que destrozar un montón de células y enfrentarnos a colmillos y paredes que crecen súbitamente obstruyéndonos el camino.

El segundo es un nivel donde predomina el fuego, dónde tendremos que esquivar un montón de llamaradas que destrozarán nuestra nave al menor contacto, así como pájaros fénix que se convierten en meteoritos y destruir a dragones de fuego.

Para terminar con esta review destacar también la excelente banda sonora y, un dato curioso, y es la introducción del código Konami que nos proporcionarán 30 vidas en lugar de 3.

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