
Últimamente me ha dado por el chiptune y he estado ojeando la red de redes para averiguar cómo consigue la gente secuenciar los pitidos del sintetizador de la Game boy para formar música y, la verdad, es que he quedado sorprendido…

Últimamente me ha dado por el chiptune y he estado ojeando la red de redes para averiguar cómo consigue la gente secuenciar los pitidos del sintetizador de la Game boy para formar música y, la verdad, es que he quedado sorprendido…
Cómo ya os venía diciendo, el movimiento del chiptune es algo que está bastante extendido, sobre todo fuera de nuestro país (y no hablemos de Japón, dónde se encuentran los mejores compositores del mundo en este tipo de música…).
Solo tenéis que daros una vuelta por 8bitcollective o por 8bitpeoples. En este último no solo encontraréis músicos sino también “pintores”.
La devoción por este mundillo es tal que existen un festival de música dónde van los mejores artistas del mundo a sintetizar sus mejores temas en directo. Solo tenéis que ver el vídeo adjunto en este post para cómo lo viven los espectadores. Parte del mérito se lo llevan los “pintores” que van cambiando las proyecciones del escenario con motivos pixelados y lienzos a base de bitmaps.
Si os dais una vuelta por su web oficial descubriréis a unos cuantos de estos artistas e información sobre fechas y precio de entradas. El festival ya pasó, así que… ¡estad atentos este año!
¿Iréis?
Enlace: Página oficial del Blip festival

Desde siempre he sido fan de Sega y hoy, como primer post, voy a comentar un juego que siempre me ha enganchado: Alex Kidd in Miracle World.
Bueno, diréis que no es una maravilla, ni que sea nuevo (de eso trata este blog, de los Reinos Olvidados), pero de una cosa sí que estoy seguro: fue un superventas. Y eso que no llegó a ser la mascota de Sega… (Aunque sí una de las posibles)
Podía decirse que Alex Kidd in Miracle World no fue el primer plataformas (amén del mítico TOMBOY de la Atari 2600), pero que sí marcó un hito en el género. Era la primera vez que un plataformas tenía scroll vertical y horizontalmente, además de añadir objetos usables a modo de juego de rol y algún que otro puzzle no muy difícil de descifrar. Con una historia entendible (en inglés, of course…), 17 fases y un total de 13 enemigos diferentes, independientemente de los 6 enemigos finales, el juego consiguió enganchar a la juventud a la Master System. Y cuando incluyó el juego dentro de la memoria interna de la Master System II fue la bomba.

El culto a los 8bits no se queda solo en jugar a video juegos de las antiguas consolas. No, va más allá de los sprites, pasando por dibujos y la música. Ahí es donde queremos hacer incapié por lo que, cada semana, os vamos a ofrecer a través de nuestro blog un post dedicado a un tema disponible en 8bitCollective.
Para empezar hoy os traemos a Unicorn Dream Attack con el tema Battered Lighthouse.
¡Disfrutad!
También lo podéis descargar, si queréis…
*Recordad que este tema se puede usar bajo licencia Creative Commons de compartir igual, no comercial y atribución.

Aunque ahora soy nintendero he de decir que en mi infancia era un fan incondicional de Sonic. De hecho tengo multitud de juegos del erizo seguero, pero nunca tuve la oportunidad de hacerme con una Neogeo Pocket Color y poder echarle el guante al Sonic Pocket Adventure… Así que recurrí a nuestra amiga la emulación.
Personalmente empecé a jugar por simple curiosidad; creyendo que iba a ser un juego que quitaría a los 30 minutos y que no volvería a poner en la vida, pero es un juego que al final me terminó enganchando debido a que recupera todo el esplendor de los juegos de Sonic de la era 16 bits. Esto lo consigue utilizando elementos de juegos ya pasados como escenarios y BGMs.

¡Hola a todos! Y bienvenidos a espacioVoid.net un proyecto que comenzamos con mucho entusiasmo en este recién entrado año 2010.
La temática de espacioVoid son los videojuegos retro y todo lo que tenga relación con ellos… Os ofreceremos reseñas de los juegos que marcaron una época, os hablaremos un poco de historia videojueguil y muchas más cosas referente al mundillo 8bits. Esperamos que queráis rememorar la historia de los video juegos con nosotros…
Después de esta breve introducción al blog, solo decir que espero que disfrutéis lo que vayamos escribiendo y que estamos abiertos a sugerencias.
¡Gracias por leernos!